ラチェット&クランク パラレル・トラブル_20230320222102

この記事では2021年6月11日発売のゲーム、ラチェット&クランクを実際にプレイした感想を記事にしてみました。購入予定の人は参考にしてもらえれば幸いです。

ラチェット&クランクは、Insomniac Gamesが開発し、Sony Interactive Entertainmentが発売したアクションプラットフォーマーゲームです。このゲームは、PlayStation 5の強力なハードウェアを活用して、美しいグラフィックス、滑らかなフレームレート、そして豊富なゲームプレイ要素を提供しています。 このゲームの主人公であるラチェットとクランクは、宇宙中を旅して、多彩なアクションとパズルを解いていくことになります。また、新しい武器やガジェットを集め、カスタマイズして戦いを有利に進めることができます。

プレイヤーは、ラチェットまたは新キャラクターのリベットのどちらかを操作し、アクション満載のステージを進んでいきます。ゲームは、アクション、パズル、探索、そしてストーリーの要素が絶妙にバランスされた、非常に楽しいゲームプレイを提供しています。

このゲームのグラフィックスは、印象的なレベルに達しています。キャラクターのデザインはカートゥーン調で、豊富な色彩とディテールで描かれています。特に、プレイヤーが探索する広大な環境は、美しくデザインされており、スムーズなフレームレートで描かれているため、プレイヤーは没入感を深めることができます。

引用 ChatGPT

せっかくなので最新巷で話題のChatGPTに概要説明を頼んでみました。大体は正しいのですが、一部間違っていたため修正して載せています。

以下実際にプレイしながらレビューしたいと思います。(ネタバレを含みますのでご注意ください。)

ラチェット&クランク パラレル・トラブル タイトル画面
ラチェット&クランク パラレル・トラブル タイトル画面

タイトル画面はこんな感じです。雰囲気としてはサイバーパンクっぽいのかな?ラチェット&クランクはPS5以外にも出ているみたいなんですが、自分はプレイするのはこれが初めてなので、シリーズ通してそういうものなのか、この作品がこうなのかは分からず。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル 難易度を選択
ラチェット&クランク パラレル・トラブル 難易度を選択

難易度は5つあるみたいです。それぞれ説明があるのでどの程度なのかは読めばわかる感じです。アメリカの会社が開発していますが、ソニーの子会社だからでしょうか、日本語の説明文章にも違和感はありません。画面上はカジュアルルーキーが選択されていますが、他の難易度は以下になってます。

  • カジュアルルーキー : 超初心者向け
  • レジスタンスルーキー : 初心者向け
  • レジスタンスエージェント : 中級者向け
  • レジスタンスリーダー : 上級者向け
  • レジスタンスレジェンド : 超上級者向け

自分はこの作品初めてなのでレジスタンスルーキーでやってみます。チキンです(笑)。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画面1
ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画面1

ゲームを初めてみると、まず驚いたのは映像の綺麗さ。ムービーと同じクオリティでプレイできます。PS4の最上級ゲームがPS5のデフォルトって感じになってます。実際、ムービーからゲームプレイまでのつながりは非常にスムーズでローディング画面を一旦挟んだりはせず、そのままシームレスにプレイが始まります。

プレイ内容ですが、画面左の130mと表記されているところが目指す場所になってますので、どこにいったらいいか分からないってことはありません。この表記にしたがって進むだけでいいのでどんどん進められます。左上には体力と経験値が、右側には武器の弾数と武器の経験値が出ています。左下は資金と武器をアップグレードするための特殊アイテムの取得数が出ています。全体的にすっきりしていますね。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル_プレイ画面2
ラチェット&クランク パラレル・トラブル_プレイ画面2

目標に向かってどんどん進んでいきましたが、当の目標に辿り着いても何も起きず、、、。あれ?、何かイベントこなさないといけないのかなと思ってしばらく周辺をウロウロしました。そしたら、この場所から数m行ったところでイベント発生。このように目標に行っても「?」何も起きないぞってなることが度々ありました。目標の手前でもうイベント発生して欲しいですよね、ここは。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像3
ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像3

最初のステージはボタンの説明を受けながら進めていくことになります。大量のチュートリアルを長々本編の前にやられるよりも、ずっといいですよね。没入感を損なうことなくゲームの操作を覚えていくことが出来ます。また、途中で落下して何度も死亡したんですが、すぐリトライ出来るのでストレスは全くなかったです。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像4
ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像4

サルガッソオという惑星に不時着するムービー。いや、綺麗です。ほんと。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像5
ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像5

二人目の主人公リベット(右)です。女の子です。一応。ロンバックスという種族だそうで、パラレル世界の主人公と同じ種族です。作品表紙のラチェットとこのリベットが切り替わりながら冒険を進めていくゲームになっています。ちなみに作品名にもなってるクランク(左)はラチェットの相棒でパラレル世界に迷い込んだ後はリベットとタッグを組む感じのストーリーになるそうです。こういう展開、熱くていいですよね。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像6
ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像6

綺麗すぎ、きれいすぎですw。これプレイ中の画面ですからね。PS5ほんとすごい。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像7
ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像7

中ボス?っぽい生物発見。顔(笑)。アホづらで初見笑ってしまいました。基本的にプレイヤーは銃などの飛び道具系の武器と手元のハンマーで戦います。銃は色々なものが購入できアップグレードも出来ます。序盤は雑魚的なら銃でわざわざ撃たなくてもハンマーで殴るだけで倒せます。画像のグラントールは当たり判定、足になかったようなのでいくつかの銃を切り替えながら倒しました。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像8
ラチェット&クランク パラレル・トラブル プレイ画像8

クランクを操って進めるシーンもあります。画像は幽霊の行列を途中の障害物を取り除いてやることで、扉が開き次のステージに行けるようになります。

ラチェット&クランク パラレル・トラブル ボス戦
ラチェット&クランク パラレル・トラブル ボス戦

レジスタンスルーキーなので、ボス戦中も弾丸があちこちに設置してあるため簡単には弾切れにはなりません。ジャンプしたりダッシュしたりしてボスの攻撃を避けつつ攻撃を重ねていきます。まだ最初だからか難易度のためか、特に強い、理不尽、ということはなく相手の攻撃もパターンが分かりやすいので、ちゃんと見てれば避けられます。倒すとこのステージクリア。別の惑星へと移っていきます。

ここまで序盤をやっただけですが、映像が綺麗なのとサクサク進むので没入感ありますね。操作もシンプルなので覚えやすいですし、ストレスなく出来るのがいいですね。キャラクターや世界観含め万人受けする作品になっていると思います。

以上、さわりの部分だけですがラチェット&クランクの実際プレーした感想でした。次回以降も引き続き記事にしたいと思います。次回は武器やレベルなどシステム面をレビューしたいと思います。