英雄伝説-黎の軌跡Ⅱ-アイキャッチ
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_20230402171216

今回はPS4、PS5で2021年9月30日発売の英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiNのバトル版をやってみました。英雄伝説シリーズをやるのはこれが初めてなので今までやってきたファンの方とは違う新参の意見として感想を記事にしたいと思います。ちなみに体験版はPS4とPS5の両方が用意されており、どちらかを選択してダウンロードします。せっかくなのでPS5を選択します。

『英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN-』は、日本のFalcom社が開発したRPG(ロールプレイングゲーム)で、『軌跡』シリーズの中でも特に人気の高い『黎の軌跡』の続編にあたります。2021年9月30日には、PC版およびPS4版が日本国内で発売されました。

物語は、主人公のヴァン・アークライトとその仲間たちが、戦禍によって荒廃した大陸「ゼムリア」を舞台に、世界を破滅へと導く悪の存在「グリムヴァルディア」を追い詰めるというものです。プレイヤーは、ヴァンたちを操作し、ダンジョン探索やクエストをこなしながら、ストーリーを進めます。戦闘は、前作同様のコマンド式のターン制バトルで、戦略性の高い戦いが楽しめます。

本作の特徴は、前作よりも美麗なグラフィックや高音質の音楽、豊富なストーリーやキャラクター描写、そして新要素として追加された「オートモード」などが挙げられます。また、前作『黎の軌跡』からの繋がりもあり、シリーズファンには嬉しい作品となっています。

『英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN-』は、シリーズの中でも人気の高い作品であり、日本国内では高い評価を受けています。

引用 ChatGPT

ChatGPTの黎の軌跡Ⅱの説明ですが、あっているんでしょうか。最初聞いた時には発売日を2006年といい、主人公はユリウス・シュバルツ(誰?)と回答。主人公について聞き直したところ今度はリオン・シュワルツァーでしたと回答。ヴァンだよね?聞いたら違うって。いやいや、ヴァン・アークライドでしょ?って聞いたらようやく認めました。初見の人間は悪い意味で騙せてしまうところ、AIもうちょっと頑張ってほしいです。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_タイトル
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_タイトル

タイトル画面です。うーん、昔のゲーセンのみたい。文字フォント含めて古い感じがしちゃうのは気のせいでしょうか。とりあえずEASYでやってみます。やったことないんでね。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_チームセレクト
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_チームセレクト

2つのチームから選択します。絵は好みです。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_操作方法説明
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_操作方法説明

最初に操作方法の説明があります。パッと読んだ感じシンプルに見えますがRPGですからね。シンプルじゃないと困ります。ちなみにこのゲームは✖️が決定の意味で○が戻る動作になってます。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_開始直後
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_開始直後

はい、開始直後の画面です。うーん、どうなんだ?PS5のクオリティだろうか。元がPS4だからPS4のクオリティか。なんていうかグラフィックなのか表現の仕方なのか、微妙に見える。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_フィールド移動
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_フィールド移動

フィールドを移動している画面です。うーん、うーん周りのイソギンチャクみたいの背が低すぎない?まあ、これは一旦もう置いておこう。右側にレーダーマップとミッション内容、右下に操作の簡易説明があります。これはいいですね。分かりやすい。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_エンカウント
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_エンカウント

最近のRPGで気になるのはバトルのエンカウントの仕方ですよね。フィールド上に敵が見えてます。ここからそのまま戦闘に入るのか。それとも専用のバトル画面になるのか。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_エンカウント2
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_エンカウント2

なにやら敵から光の線が伸びてきました。狙われているって意味なんでしょうね。ということはこのまま戦闘か?今、スウィンというのを操作してますが、他の仲間はCPUでオートバトルってことでしょうかね。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_バトル開始
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_バトル開始

○ボタンを押した所、攻撃をし始めました。やっぱここでの戦闘ですか。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_バトル画面
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_バトル画面

と思いきや□ボタンを押したらバトル画面に移行しました。どうやら2つのバトルモードを使い分けるようです。どのように使い分けるべきかはちょっと分かりませんが、これはこれでありかなと思います。確かに両方に需要がありそうな気がしますので。ちなみにバトル画面への移行は非常にスムーズで何かロードとかで待たされるとかはありません。一瞬です。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_EXチェイン
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_EXチェイン

バトル画面ではEXチェインなどより複雑な連携技ができます。つまり、より戦略的に細かく戦う必要があるときはバトル画面で戦い、雑魚敵と戦う時はフィールド上でゴリ押しもできるよってことかと思います。これは便利ですね。アクションかコマンドバトルか論争が生まれるかと思いますがこれで一つの答えになってます。両方という。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_EXチェイン2
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_EXチェイン2

EXチェイン発動です。映像で見ているとまあまあかっこいいのですが、それでも、うーんグラ頑張れ。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_フィールド移動
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_フィールド移動

ミッションをクリアすると別のフィールドに移動できます。なんかこの辺も好み分かれそうですね。地続きじゃないんだって。一応演出としてフィールド上に転送装置みたいのが置いてあるんですが、その場所無視して十字キーの右を押せば上記の画面で移動できるので存在が演出以外の何者でもないです。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_ボス戦
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_ボス戦

ボス戦です。移動した先で即ボス戦に入ります。ボスはボスって感じがしていていいですね。迫力があります。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_ボス戦2
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_ボス戦2

でかいし。うん、迫力はある。やっていても雑魚とは緊迫感が違います。ちなみにボス戦のときはコマンドバトル強制です。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_Sクラフト
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_Sクラフト

何やらSクラフトというのが使えるようです。ボス戦のみかのかコマンドバトルときはいつもなのかちょっと分かりませんが、さっそく使ってみましょう。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_Sクラフト2
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_Sクラフト2

すごい。大ダメージです。通常攻撃が2000くらいだったのでこの一発でその5倍です。いかにこのSクラフトを多く使えるかがボス戦のキモになりそうですね。それくらいの火力です。他のメンバもSクラフトを使ったので、結構簡単にボスを倒せてしまいました。まあEASYでやっているからね。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_報酬や強化
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_報酬や強化

バトル後にはキューブの解析をすることでアイテムを得ることが出来たり、スキルを強化することができます。

英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_報酬や強化2
英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -CRIMSON SiN- バトル体験版_報酬や強化2

以上で、今回のソフトの紹介を終わりにしたいと思います。
この作品ですが、2年前の作品ということもあるのでしょうか。いちまちフィールドや演出などのグラフィックが古いなあと思ってしまうところがありました。ただ戦闘自体はサクサク進むし、ストレスを感じるようなものではなかったと思います。フィールドバトルとコマンドバトルの両方を使ったバトルをどう感じるかによるのかなと思います。自分としてはRPGならコマンドバトルがいいなあと思うんですが。いや、フィールドバトルって実質アクションなんですよね。FFとかもそうですが。それならアクションゲームを買うし。RPGはそこじゃない所、つまり戦略を練る所を楽しみたいなあっと思うんですよ。自分も古いですかね。