ゴーストオブツシマ_ボス

今回はGhost of Tsushima(ゴーストオブツシマ)の一対一のボス戦について紹介したいと思います。各拠点のボスやイベントで戦う一対一の勝負は、このゲームで専用のアクションになっていますので是非参考にして頂ければと思います。

Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会
Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会

イベントが発生すると上記のように専用のムービーに移行します。手前が主人公で奥が敵になります。まさに一対一の勝負という演出がなされます。

Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会_敵
Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会_敵

敵のアップです。

Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会_主人公
Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会_主人公

主人公の境井です。

Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会_敵_手元
Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会_敵_手元

敵の手元にフォーカスされます。

Ghost of Tsushima_対戦開始前_立会_主人公_手元

次に主人公の手元です。鍔を切ります。非常に緊張感のある演出がされます。ちなみに毎回最初はこの演出でスタートしますが、リトライした場合には即戦闘がスタートするので慌てないようにしましょう。

Ghost of Tsushima_対戦開始
Ghost of Tsushima_対戦開始

対戦が開始されます。敵の体力ゲージが画面上部に表示されます。体力ゲージの下には敵の名前が表示されてます。ちなみに上の画像は開始直後に互いに一太刀ずつ切り合ったので二人とも出血してます。対戦開始時に体力ゲージが伸びていくようにして表示されるんですが、この画面になった時点でお互い動けるのでゲージが伸びるのを見てたら一撃くらってしまい、反射的に切り返したのが上の状態です。

Ghost of Tsushima_受け流し
Ghost of Tsushima_受け流し

戦いでは基本的には受け流しして戦います。普通に斬っているだけだとガードされてしまうので敵が斬りかかってきたらL1を押すと受け流しが発動し、敵の攻撃を弾くモーションになります。敵が一瞬のけぞるのでその時に攻撃を素早くいれダメージをあたえます。

Ghost of Tsushima_受け流し不可
Ghost of Tsushima_受け流し不可

気をつけないといけないのは敵は受け流し不可の技を使ってくることです。その時にはガードも受け流しも出来ないのでかわすか後の先で対処することになります。上記画像、敵の武器が赤く光ったらガード、受け流しともに不可能な攻撃が来ます。発生自体は分かり易いので冷静に対処しましょう。

Ghost of Tsushima_かわす

敵の攻撃に合わせて○ボタンで回避することが出来ます。敵の隙があればこのタイミングで攻撃を入れることがきます。

Ghost of Tsushima_直後に反撃

また、後の先の極意を習得すれば発動した時は時間が停止し、そのタイミングで攻撃を入れることができるようになります。画像で見たのでは違いが分からなかったので画像自体は割愛しました。
このように基本は守りからのカウンターが一対一での叩い方になります。

Ghost of Tsushima_体力低下
Ghost of Tsushima_体力低下

自分は下手くそなので分かっていてもダメージをくらいます。受け流しを失敗しまくってます。体力が残り少なくなってくると画面に下キーで回復しろと出てくるので気がついたら死んでいたってことはあまりないです。

Ghost of Tsushima_護符で復活
Ghost of Tsushima_護符で復活

やられています(笑)。ただ気力が2以上残っていれば上記の画像のように復活することが可能です。

Ghost of Tsushima_鍔迫り合い
Ghost of Tsushima_鍔迫り合い

ちなみに鍔迫り合いをすると気力が1回復します。偶然発生するものなので狙っては出来ませんが、生き残るための貴重な気力+1なのでラッキーです。

Ghost of Tsushima_受け流しの極意
Ghost of Tsushima_受け流しの極意

最後に受け流しの極意がでました。通常の受け流しと違い、相手が大きく体勢を崩しスローモーションになるのでしっかり攻撃をいれることができます。また、成功すると気力が回復します。コマンド自体はL1で一緒です。お互い血まみれ、泥だらけのまさに泥試合です。

Ghost of Tsushima_辛勝
Ghost of Tsushima_辛勝

勝ちました。。!
以上、参考にして頂ければ幸いです。